骑马与砍杀之潘德的预言:骨灰级玩家倾力推荐的“养老”Mod

  • 2019年06月29日 20:30
  • 来源:黑猫评测
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而且它的游戏设定虽然丰富,大地图却并没有扩张,给人的感觉就是恰到好处的精美。它不会像1257AD一样,由于游戏内容太复杂了,以至于在大地图上移动都会掉帧、卡顿。...

很少人玩骑马与砍杀是玩的原版战团,大多都会选择深度订制的第三方Mod,因为第三方Mod的功能要更加完善,而且玩法更加丰富。一个固定的Mod用来长期深耕,偶尔尝鲜一下新发布的Mod,这才是骑马与砍杀的正确玩法。那么有人就问了,到底什么Mod才可以让玩家日复一日地玩下去,并且不会感到厌倦呢?

骑马与砍杀之潘德的预言:骨灰级玩家倾力推荐的“养老”Mod

骑砍中文站中有很多骨灰级玩家,面对萌新的疑问,他们倾力推荐了一个名为“潘德的预言”的奇幻风格Mod。并表示:在骑砍众多Mod中,潘德的预言绝对能排上前三。这是一款架空世界的奇幻类型Mod,它的妙处就在于虽然是架空的世界,不仅有恶魔神棍,也有大将兵王,但各兵种之间的特点差异权衡得非常好。

它的价值观自成一体,能令人体会到丛林法则的残酷,也能感受到异世界的独特风味,不像一些粗制滥造的Mod,透出一股违和感。

我玩潘德也有一段时间了,在这里和大家谈谈我个人的看法。和其它Mod相比,潘德的预言的最大特点,就是有非常多元化的兵种文化,野怪的存在感非常强。据我粗略统计,算上国家兵种,野怪兵种,潘德的兵种共计或高达二十多种,而且彼此之间达成了一个微妙的平衡,举几个例子——

骑马与砍杀之潘德的预言:骨灰级玩家倾力推荐的“养老”Mod

1,诺多拥有潘德里最强的神射手,迦图拥有游戏里最庞大的骑兵大军。如果它们是搭档,那简直堪称天下无敌。只不过恰好相反,这两者被官方设定为水火不容的死敌,划长河镇森林交界而治。诺多和迦图时常互相残杀,这无疑给了我们捡人头的机会。

2,达夏阵营的平民骑兵、弓箭手极易培养成顶级兵种,而且地理位置偏僻,易守难攻,堪称潘德里的第一强国。相应的,达夏境内的神棍大军、恶势力是所有国家里最混乱的。动辄就是上百人的野怪大军打劫商队、军队,一言不合就屠城,这极大地压制了达夏的经济环境。

3,有趣的是,潘德里还偶尔还会出现上千人的平民反抗军,但其实绝大多数都是手无缚鸡之力的农民(游戏里最弱的存在),只需要一百精锐士兵就能彻底歼灭,被戏称为龙泪的ATM。(龙泪是潘德中最珍贵的宝石,可以换一些稀有物资)

骑马与砍杀之潘德的预言:骨灰级玩家倾力推荐的“养老”Mod

角色养成类游戏的魅力,就在于利用人类的好胜心理,给予玩家源源不断的动力。潘德的预言的第二个特点,就是拥有近乎无限的发展空间,哪怕到了后期,也能可以不断地体会到“成长”带来的喜悦。以个人角色的角度来说,游戏中处处藏着隐秘的神器,比如俘虏德夏国王之后,可以从他身上扒下来的“祖传弓”,在烈狮境国王身上,也可以扒下来一支顶级骑枪。这些神器的获得方式异常艰难,除非你到了大后期,但也因此带来了极大的成就感。

除了个人成长以外,玩家还可以自建骑士团,用以伸张正义,也能随你驰骋江山。一开始的骑士团非常弱小,如同农民。要在无数次的金钱投入之后,才能把骑士团培养成自己钟情的模样。其次,玩家麾下的20位NPC都各有各的背景故事、和独特的性格,同样的也能和玩家本身一起成长。除此以外,玩家所拥有的村庄、城堡还可以升级,比如建立一个商会,来增加领地的税收。

最重要的是,潘德的预言的游戏代码优化接近于原版,不管是游戏环境还是人物纹理,都制作得非常的精美。而且它的游戏设定虽然丰富,大地图却并没有扩张,给人的感觉就是恰到好处的精美。它不会像1257AD一样,由于游戏内容太复杂了,以至于在大地图上移动都会掉帧、卡顿。相反,潘德的预言这个Mod玩起来非常流畅丝滑,保证了良好的游戏体验。

总而言之,潘德的预言之所以被骨灰级玩家称为非玩不可的Mod,正是因为它兵种的平衡、丰富的发展空间、以及流畅的游戏体验。在骑砍2发售之前,这的确是一个不错的养老Mod。据最新消息声称, 潘德的预言开发组还将为骑砍2重制全新的Mod,你期待吗?



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